プレステ新作ディスク終了で揺らぐ中古小売とゲーム所有権の行方
ソニーが2028年1月以降の新作PlayStation用ディスク生産を終了します。FY25 Q4のデジタル比率85%、ゲーム事業売上4.69兆円という追い風の裏で、中古小売、貸し借り、保存、価格競争に何が起きるのか。PS Store依存が変えるパッケージ文化と所有感覚の変化を消費者目線で丁寧に読み解く。
ソニーが2028年1月以降の新作PlayStation用ディスク生産を終了します。FY25 Q4のデジタル比率85%、ゲーム事業売上4.69兆円という追い風の裏で、中古小売、貸し借り、保存、価格競争に何が起きるのか。PS Store依存が変えるパッケージ文化と所有感覚の変化を消費者目線で丁寧に読み解く。
SIEがPlayStation向け新作ゲームのディスク生産を2028年1月に終了します。ソニーIRでは2025年度のデジタルソフト売上が物理の8倍超に拡大。利便性の裏で、中古市場、所有感、ゲーム保存、販売店の役割がどう変わるのか。プレイヤーの選択肢とブランド信頼を左右する論点を消費文化の視点で読み解く。